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 Comment présenter un type de jeu?

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Snaky
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Nombre de messages : 538
Localisation : Lyon, France
Date d'inscription : 26/01/2008

MessageSujet: Comment présenter un type de jeu?   Lun 14 Avr - 15:28

Vous pouvez présenter vos propres types de jeu qu'ils soient déjà créés ou que ce soient juste des idées.
Pour présenter un type de jeu, officiel ou non, voici la syntaxe à employer:

Nom du type de jeu:
Donnez le nom, entre 4 et 30 caractères souvent


Equipes:
Indiquez les équipes en présence. Vous pouvez utiliser "Equipe 1 + Equipe 2" pour indiquer que l'équipe 1 joue contre l'équipe 2, mais vous pouvez également utiliser "Equipe 1 + (Equipe 2) ou (Equipe 3)" pour indiquer que l'équipe 1 jouera tout le temps alors que les équipes 2 et 3 joueront quivant le paramétrage du serveur.
Exemple:
Le Guide + (Profs vs Eleves) ou (Terminales vs Premieres vs Secondes)
Ici, l'équipe "Le Guide" (en fait une équipe composé d'une seule personne) jouera toujours, mais on aura soit trois équipes au total (Profs vs Eleves vs Guide) soitquatre équipes (Terminales vs Premières vs Secondes vs Le Guide)
Le terme "Classique" indique que les équipes classiques jouent (profs vs élèves, ou terminales vs secondes vs premières, ou par classe).


Temps Limite:
Oui / Non, indiquez si le jeu est en durée limitée. N'oubliez pas de dire ce qu'il se passe lorsque le temps imparti est écoulé! Si le temps imparti doit etre fixé, indiquez la valeur à forcer au serveur. Si l'admin doit décider de cette durée, mettez juste Oui / Non


Répartition des joueurs:
Donnez la composition de chaque équipe, indiquez aussi si le choix de telle ou telle équipe est forcé par le jeu ou non.


But:
Donnez le but du jeu, sans indiquer les points gagnés ou les bonus obtenus.


Comment marquer:
Donnez la méthode "normale" pour marquer des points. Vous pouvez donner plusieurs méthodes (exemple: tuer une personne fait marquer un point, et remplir l'objectif fait marquer 2 points).


Cas spéciaux:
Indiquez les cas particuliers qui peuvent être rencontrés au cours d'une partie. Donnez ce que doit faire le jeu dans chacun de ces cas. Exemple: si le guide de "Suivez le Guide" se planque à un endroit et ne bouge plus, toutes les équipes marquent des points.


Victoire:
Donnez l'évènement ou les évènements qui permettent de gagner le match. Par exemple, il peut falloir remplir un objectif et marquer le plus de points possibles; et si l'objectif est remplis alors que l'équipe n'a pas le plus de points de la partie, alors il se passera telle ou telle chose à décrire ici.


Variantes:
Donnez les variantes que l'administrateur du serveur peut activer ou non lors de la création et du lancement du serveur. Ces options seront dans une console graphiques, peut-etre pas des plus esthétiques mais au moins fonctionnelle, claire et pratique!
Entre crochets, donnez les différentes valeurs possibles de la variante, par exemple, ON / OFF pour n'autoriser que l'activation ou la désactivation de cette variante. Par défaut, la variante est toujours désactivée.
Note: le code couleur des "[ON/OFF]" des types de jeux officiels ou non ne sert qu'a donner un peut de "style" au texte du forum: vous n'êtes pas tenus de mettre cette couleur, mais vous pouvez si vous le voulez.

A vos idées!

_________________
Snaky, chef du projet 'Prof Party'


Dernière édition par Snaky le Ven 2 Mai - 18:32, édité 1 fois
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Snaky
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Nombre de messages : 538
Localisation : Lyon, France
Date d'inscription : 26/01/2008

MessageSujet: Re: Comment présenter un type de jeu?   Ven 2 Mai - 18:31

[u]Nom du type de jeu[/u]:

[u]Equipes[/u]:

[u]Temps Limite[/u]:

[u]Répartition des joueurs[/u]:

[u]But[/u]:

[u]Comment marquer[/u]:

[u]Cas spéciaux[/u]:

[u]Victoire[/u]:

[u]Variantes[/u]:
[[color=green]ON[/color]/[color=red]OFF[/color]]

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