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 Se démarquer de la concurrence

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Snaky
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Localisation : Lyon, France
Date d'inscription : 26/01/2008

MessageSujet: Se démarquer de la concurrence   Mar 14 Oct - 0:03

Dans le cas du projet, on peut se ranger dans la catégorie:
Loisirs => Jeux => Jeux Vidéos => PC => Jeux d'action => Style FPS Stratégique, cadre moderne

Or, beaucoup de jeux sont déjà existants dans ces catégories, et on a beaucoup de clients. On est donc en situation de Concurrence Ouverte (à l'inverse d'un monopole où un seul offreur et plusieurs clients sont là, à l'inverse aussi du monopsone où un seul client est là pour plusieurs offreurs).
Dans le cas d'une concurrence ouverte, il faut que le projet devance les autres produits dans le rapport / (= peser le pour et le contre).

Dans cette optique, il est toujours tres interessant de voir ce que propose déjà le marché pour savoir exactement les manques des clients à combler (= étude de marché). Les topics dont le titre est entre accolades { } seront donc des études de produits déjà existants qui peuvent concurrencer le projet. Vous pouvez poster vos propres topics flambant neufs sur des produits existants, en donnant votre critique de ces produits, avec:
- Points négatifs
- Points positifs
- Points litigieux
- Problèmes du produit
- Idées que vous verriez bien ajoutées au produit (facultatif)
- Solutions à certains problèmes et inconvénients (facultatif)

Cela permettra d'avoir un projet aux points positifs suppérieurs aux points négatifs.
Donnez aussi une Petite note générale au produit évalué, pour se faire une idée de ce que vous en pensez.

Soyez, au début de votre critique, le plus objectif(ive) possible, pour décrire le jeu. Ensuite, passez au bien et moins bien du jeu. Apres, donnez les soucis rencontrés et les solutions possibles. Donnez alors les idées d'améliorations et les solutions. Enfin, seulement, donnez votre opinion personnelle.

_________________
Snaky, chef du projet 'Prof Party'
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